Skyrim baue dein Haus. Anleitung zum Bau eines Hauses in Skyrim

Hallo Freunde!

Egal wie interessant die kalten Weiten von Skyrim sind, mit der Zeit beginnen sie zu ermüden.

Und ich möchte mich unbedingt in mein warmes, gemütliches Zuhause zurückziehen.

Die zweite Erweiterung von The Elder Scrolls V: Skyrim bot den Spielern diese Möglichkeit.

Und heute erfahren Sie, wie man in Skyrim ein Haus baut. Sie können darin bequem sitzen, Ihre Waffen ordnen, Dinge in Truhen verstauen und einfach angenehm entspannen.

Das Gebäude wird außerhalb der Stadt gebaut. Lesen Sie dazu die ausführliche Anleitung.

Was der Spieler zum Bauen benötigt

  1. Zuerst müssen Sie das spezielle Heartfire-Add-on kaufen und dann installieren. Am einfachsten geht das auf der offiziellen Website. Wenn Sie ein Konsolenspieler sind, schauen Sie sich Xbox Live oder den Playstation Store an. Spieler, die einen Computer bevorzugen, müssen lediglich das Add-on für The Elder Scrolls kaufen.
  2. Dann müssen Sie zum Manager (Falkreath, Dawnstar oder Morthal) gehen und mit ihm über den Kauf eines Grundstücks verhandeln. Für die Transaktion müssen Sie 5.000 Goldmünzen bezahlen.
  3. Der nächste Punkt besteht darin, bestimmte Quests abzuschließen. Darüber hinaus geschieht dies in der Stadt, wo der Spieler ein Grundstück kaufen kann. Wenn Sie noch nicht entschieden haben, wo Sie besser mit dem Bau beginnen sollen, überlegen Sie genau, da dies nur in einer Stadt möglich ist.
  4. Der Weg zum Haus in Skyrim ist so einfach wie das Schälen von Birnen; folgen Sie dazu dem Pfeil.
  5. Am Ort angekommen sieht der Spieler alles, was man zum Bauen nutzen kann – von Tischlerwerkbänken über Truhen mit Materialien bis hin zu Zeichentischen.

Haus in Skyrim – Baubeginn

Sie sind also angekommen. Wo soll man anfangen?

Lesen Sie zunächst die „Anleitung für Einsteiger in den Hausbau“, die auf der Werkbank liegt. Alles ist darin bis ins kleinste Detail beschrieben.

Jetzt brauchen Sie einen Zeichentisch. Darauf wählen Sie „kleines Haus“ aus. Dadurch können Sie verschiedene Gebäudeteile auf einer Werkbank aufbauen. Die benötigten Materialien müssen nicht aus Ressourcen verschwendet werden, alles ist vorhanden. Sie beginnen einfach damit, Teile des Gebäudes zusammenzusetzen.

Sobald das Gebäude errichtet ist, kann es durch Innendekorationen wunderschön dekoriert werden. Zu diesem Zweck steht im Gebäude eine Tischlerwerkbank zur Verfügung.

Um dem Gebäude weitere Gebäude hinzuzufügen, wählen Sie auf dem Zeichentisch „Haupthalle“ aus. Dadurch können Sie die Fläche vergrößern und das Gebäude in einen Flur verwandeln. Für die Halle werden große Mengen an Materialien benötigt, die eingesammelt werden müssen. Nachdem Sie alles gesammelt haben, was Sie brauchen, fahren Sie mit dem Bau fort.

Wo man Materialien für den Bau sammelt

  1. Bauholz kann in Sägewerken in Skyrim, Agna und Solitude gekauft werden.
  2. Lehm befindet sich in der Nähe Ihres Gebäudes. Schauen Sie sich nach Bereichen mit bräunlich-roter Farbe um. Sie benötigen eine Spitzhacke.
  3. Steine ​​sind auch in der Nähe. Sie finden sie in der Nähe von Bergen oder großen Felsen. Benutze zum Abbau eine Spitzhacke.

Verlängerung

Nach dem Bau der Halle kann der Spieler auswählen, was er als nächstes bauen möchte. Wählen Sie, machen Sie das Anwesen einzigartig und so nützlich wie möglich.

Beachten Sie! In jedem Flügel kann ein Stauraum eingebaut werden. Dies gilt sowohl für Trophäenräume als auch für Alchemielabore.

Im Ostflügel entstehen ein Arsenal, eine Bibliothek und eine Küche. Im westlichen Teil gibt es einen Zaubererturm, einen zusätzlichen Raum und ein Gewächshaus für Pflanzen.
Wohndekoration ist vielfältig – vom eisernen Kerzenständer bis zum hängenden Tierkopf. Achten Sie auf nützliche Dekorationsgegenstände, wie zum Beispiel einen Zauberer- oder Alchemistentisch.

Hinweis:

  • Um ein Haus zu dekorieren, braucht man viel Eisen, etwa 300 Einheiten für eine vollständige Dekoration;
  • Laden Sie nach Abschluss des Baus des Gebäudes Ihre Frau hierher ein, adoptieren Sie mit ihr Kinder und stellen Sie Servicepersonal ein.
  • Bauen Sie das Gebäude so, dass es zu Ihrem Typ passt. Wenn Sie beispielsweise ein Krieger sind, benötigen Sie lediglich ein Arsenal, wenn Sie ein Dieb sind, kümmern Sie sich um einen Garten, in dem Sie Gifte herstellen können.
  • Vergessen Sie nicht, dass Sie einen gebauten Flügel nicht stornieren können. Planen Sie daher alles sorgfältig.

Ein Haus in Skyrim zu bauen ist ziemlich aufregend und es ist interessant, darin zu sein. Und Ihr ganzes Leben in der Spielwelt wird sich verändern. Also legen Sie los. Wünsch dir Glück! Vergessen Sie nicht, Ihren Freunden zu erzählen, was Sie gerade erfahren haben. Teilen Sie dazu einfach den Link zum Artikel.

Nachdem Sie Thane geworden sind, erhalten Sie einen Diener – einen persönlichen Huscarl. Die erste wird Lydia sein, nachdem Sie zu Beginn der Handlung einen der Drachen besiegt haben. Wenn Sie einen Diener haben, wird es in Ihrem Haus einen besonderen Raum für den Diener geben.

Sobald Sie sich mit der ganzen Stadt angefreundet haben, finden Sie unter den örtlichen Größen einen Menschen, der Ihnen ein Haus verkauft. Er kann Ihnen auch Möbel, Dekorationen und andere Gegenstände für Ihr Zuhause verkaufen. Die Verbesserungen umfassen viele Dinge, sogar Lagerregale.

Übrigens, wenn Ihr B in seinem eigenen Haus lebt und Sie möchten, dass er bei Ihnen einzieht, müssen Sie nur mit ihm/ihr darüber sprechen.

Wie man Thane wird und ein Haus in Whiterun kauft

Haus der warmen Winde (Breezehome)

  • Ort: Whiterun;
  • Grundkosten: 5000 Gold;
  • Kosten für ein voll ausgestattetes Haus: 6800 Gold.

Ein kleines Haus in der Nähe des Stadttors. Um das Haus zu erhalten, schließen Sie auf Wunsch von Jarl Balgruuf die Quest „Bleak Falls Barrow“ ab, um Than von Weißlauf zu werden, oder kaufen Sie das Haus von Brill, nachdem Sie die Quest „Schlacht um Weißlauf“ für eine der Konfliktparteien abgeschlossen haben.

Einrichtungsgegenstände können bei Proventus Avenicci gekauft werden, der normalerweise in Dragonsreach zu finden ist. Die folgenden Upgrades stehen zum Kauf zur Verfügung: Wohnzimmer (250 Gold), Küche (300 Gold), Esszimmer (250 Gold), Wohnzimmer im zweiten Stock (200 Gold), Schlafzimmer (300 Gold) und alchemistisches Labor (500 Gold).

Wie man Thane wird und ein Haus in Markarth kauft

Vlindrel-Halle

  • Ort: Markarth;
  • Kosten für ein voll ausgestattetes Haus: 12.200 Gold.

Um dieses Haus zu kaufen, helfen Sie Jarl Igmund – erledigen Sie die Aufgaben „Töte den Anführer der Abgeschworenen (Jarl)“, „Finde Hrolfdirs Schild“ und helfen Sie 5 beliebigen Bewohnern von Markarth. Dafür wird Graf Igmund Sie zum Than von Markarth ernennen und Ihnen erlauben, sich in der Stadt niederzulassen.

Nach der vollständigen Modernisierung des Hauses umfassen die Häuser darin: ein Schlafzimmer (800 Gold), ein Wohnzimmer (900 Gold), ein Alchemielabor (1000 Gold), einen Zauberaltar (1000 Gold) und einen Vorraum (500 Gold). .

Wie man ein Thane wird und ein Haus in Riften kauft

Honigkuchen (Honeyside)

  • Ort: Riften;
  • Grundkosten: 8000 Gold;
  • Kosten für ein voll ausgestattetes Haus: 12.300 Gold.

Sie können dieses Haus kaufen, nachdem Sie „The Raid“ abgeschlossen und drei beliebigen Bewohnern von Riften geholfen haben. Danach wird Jarl Laila Law-Giver Dovahkiin Thane von Riften ernennen und ihm erlauben, ein Haus zu kaufen.

Nach all den Verbesserungen erhalten Sie ein schönes Haus mit einer Veranda (400 Gold), einer Küche (500 Gold), einem Schlafzimmer (600 Gold), einem Garten (800 Gold), einem Zauberaltar (1000 Gold) und einer Alchemie Labor (1000 Gold) und eine Gärtnerei (550 Gold).

Wie man Thane wird und ein Haus in Windhelm kauft

Hjerim

  • Ort: Windhelm;
  • Grundkosten: 12.000 Gold;
  • Kosten für ein voll ausgestattetes Haus: 21.000 Gold.

Vielleicht erinnern Sie sich an dieses Haus aus der Quest „Blut auf dem Eis“. Um dieses Haus zu kaufen, müssen Sie sich den Titel Thane of Eastmarsh verdienen, indem Sie die oben genannte Quest abschließen und außerdem die Handlung von Empire oder Stormcloaks abschließen. Erst danach wird der Spielercharakter zum Than von Windhelm und kann Hjerim kaufen.

Das Haus kann mit folgenden Einrichtungsgegenständen aufgewertet werden: Alchemielabor (1500 Gold), Wohnzimmer (1500 Gold), Kinderzimmer (1250 Gold), Küchenmöbel (1000 Gold), Zaubererlabor (1500 Gold), Schlafzimmermöbel (1000 Gold). ) und Waffenkammer (2000).

Wenn Sie nach Abschluss von „Blood on the Snow“ keine Mordspuren sehen möchten, können Sie die Dienste einer Reinigungskraft in Anspruch nehmen (500 Gold).

Wie man Thane wird und ein Haus in Solitude kauft

Hoher Turm (Proudspire Manor)

  • Ort: Einsamkeit;
  • Grundkosten: 25.000 Gold;
  • Kosten für ein voll ausgestattetes Haus: 36.000 Gold.

Dies ist das teuerste Haus in Skyrim. Um es zu kaufen, müssen Sie die Quests „Der Mann, der den Wolf rief“ und „Elisifs Tribut“ abschließen und außerdem 5 Bewohnern von Solitude helfen. Dies ist die einzige Möglichkeit, Thane of Solitude zu werden und die Gelegenheit zu erhalten, den High Spire zu kaufen – ein Haus bestehend aus 3 Etagen und 6 Zimmern.

Das Haus ist sehr groß, fast jedes Zimmer könnte verbessert werden. Hier sind die für den Hohen Turm verfügbaren Möbel: Wohnzimmer im 1. Stock (2000 Gold), Wohnzimmer im 2. Stock (2000 Gold), Küche (1500 Gold), Schlafzimmer (2000 Gold), Schlafzimmer (2000 Gold), Altar des Zauberers (2500). Gold), alchemistisches Labor (2500 Gold) und Portikus (500 Gold).

Wie man Thane wird und ein Haus in Falkreath kauft

Anwesen „Osernoje“

  • Ort: Festung Falkenring;

Dieses Haus für The Elder Scrolls 5: Skyrim erschien nach der Veröffentlichung des Add-ons. Das Hauptmerkmal des Ozernoye-Anwesens besteht darin, dass der Spieler es selbst bauen muss; er kauft nur das Land selbst. In diesem Zusammenhang ist es nicht erforderlich, Heimwerkerarbeiten zu kaufen, da Sie diese mit bestimmten Ressourcen selbst erstellen können.

Dies schließt jedoch nicht die Notwendigkeit aus, ein Thana in der Region zu werden. Um Than von Folkreath zu werden, müssen Sie Jarl Siddgeir eine Flasche Black-Driar Met bringen, die Aufgabe erfüllen, den Kerker von Banditen zu säubern, und dann die Grundkosten des Hauses bezahlen – 5.000 Münzen.

Wie man Thane wird und ein Haus in Dawnstar kauft

Heljarchen-Halle

  • Ort: White Beach (The Pale);
  • Grundkosten: 5000 Gold.

Dies ist ein weiteres Haus, das im Hearthfire-Addon hinzugefügt wurde. Wie im Fall des Ozernoye-Anwesens kann es nicht mit Gold aufgewertet werden, da Dovahkiin kein Haus, sondern das Land dafür kauft. Die Heljarken-Halle muss selbst gebaut werden.

Aber um das Recht zu bekommen, Land in der Nähe von Dawnstar zu kaufen, müssen Sie Thane werden. Dazu müssen Sie die Quest „Waking Nightmare“ abschließen und dem Jarl helfen, den Riesen zu töten. Die Arbeit ist nicht schwierig und der Preis des Hauses ist relativ niedrig – nur 5.000 Gold.

Wie man Thane wird und ein Haus in Morthal kauft

Windstad-Anwesen

  • Ort: Hjaalmarsch;
  • Grundkosten: 5000 Gold.

Das dritte und letzte Haus aus der Hearthfire-Erweiterung für Skyrim. Außerdem muss es von Grund auf neu gebaut werden, wobei eine Gebühr von 5.000 Gold den Kauf von Grundstücken für den Bau abdeckt.

Auf dem Gebiet von Hjaalmarsch dürfen nur Thane bauen. Um diesen Titel zu erhalten, müssen Sie die Quest „Zur Ruhe gelegt“ abschließen und dann die oben genannten 5000 Münzen bezahlen. Jetzt müssen Sie nur noch Ihr eigenes Haus in der Region Hjaalmark bauen!

So bekommen Sie ein Haus in Raven Rock auf Solstheim

Die dritte Ergänzung zu The Elder Scrolls 5: Skyrim ist ein wahrer Traum für jeden, der eine eigene Immobilie besitzen möchte. Und das alles, weil die Schlüssel zum Severin-Anwesen kostenlos abgegeben werden!

Natürlich ist nicht alles so einfach: Der Weg zum Besitz eines Anwesens ist lang und steinig. Um Eigentümer dieser Immobilie zu werden, müssen Sie eine ziemlich lange Quest „Rache duldet keine Aufregung“ (Served Cold) bestehen. Tatsächlich wird das Severin-Nachlass als Belohnung für die Unterstützung bei der Bewältigung dieser schwierigen und verantwortungsvollen Aufgabe verliehen.

K, im Gegensatz zu vielen Standardhäusern kann die Severin-Siedlung nicht aufgewertet werden. Es verfügt zunächst über alles, was Sie brauchen, daher können keine zusätzlichen Einrichtungselemente dafür erworben werden.

Beginnen wir mit der Tatsache, dass es im ursprünglichen Skyrim-Spiel unmöglich ist, ein Haus zu bauen. Dazu benötigen Sie die Heartfire-Erweiterung, die Sie über die The Elder Scrolls-Website, den Playstation Store oder Xbox Live erwerben können.

Sprechen Sie mit diesem Zusatz in der Hand mit dem Manager in Morthal, Dawnstar oder Falkreath, um Land zu kaufen – geben Sie dafür 5.000 Goldmünzen aus. Bevor Sie Land kaufen, müssen Sie zunächst in jeder der aufgeführten Städte bestimmte Quests abschließen.

Übrigens können Sie in mehr als einer Stadt Grundstücke kaufen – wenn Sie nur das nötige Geld dafür hätten. Wenn Sie dem Questpfeil folgen, gelangen Sie zu Ihrem neuen Zuhause, wo Sie alles finden, was Sie für den Bau benötigen – eine Tischlerwerkbank, einen Zeichentisch und eine Truhe mit den notwendigen Materialien.

Es wird nicht überflüssig sein, die „Anleitung für Einsteiger in den Hausbau“ zu lesen – Sie finden diese Literatur auf der Tischlerwerkbank und können sie beim Bau als Anleitung verwenden.

Wählen Sie dann mithilfe der Zeichentabelle „Kleines Haus“ aus. Sie können verschiedene Teile Ihres zukünftigen Zuhauses bauen, ohne Ihre Tischlerwerkbank zu verlassen. Dies ist vorerst nur eine Zeichnung, Sie müssen sich also vorerst keine Sorgen über einen Materialmangel machen.

Durch Auswahl von „Haupthalle“ aus der Zeichentabelle können der Wohnung weitere Gebäude hinzugefügt werden. Auf diese Weise vergrößern Sie Ihr Zuhause, aus dem ehemaligen kleinen Haus wird nur noch ein Flur, und wir können den Wohnraum weiter vergrößern. Sie benötigen viele Materialien, stellen Sie sicher, dass Sie genug davon haben.

Holz kann beispielsweise in Sägewerken in Skyrim bezogen werden, darunter im Falkreath-Sägewerk, im Agna-Sägewerk und im Solitude-Sägewerk. Lehm findet sich direkt neben Ihrem Haus – achten Sie sorgfältig auf die rotbraunen Teile des Bodens. Wir gewinnen Ton auf die gleiche Weise wie andere Mineralien im Spiel.

Finden Sie Steine ​​in der Nähe eines Anwesens – sie erscheinen als graue Stücke; eine Spitzhacke ist nützlich, um sie abzubauen.

Wenn die Haupthalle fertig ist, wählen Sie aus, welchen Flügel Sie zu Ihrem Zuhause hinzufügen möchten – auf diese Weise können Sie etwas Besonderes schaffen, das sonst niemand in der lokalen Spielwelt haben wird.

Sie können in verschiedenen Flügeln des Hauses einen Lagerraum, ein alchemistisches Labor, ein Gewächshaus, einen Trophäenraum, einen Zaubererturm, eine Küche, eine Bibliothek, ein Arsenal bauen – lassen Sie sich von Ihren Fähigkeiten und Bedürfnissen leiten, um zu entscheiden, was genau Sie brauchen und was du nicht tust.

Der Innenraum Ihres Hauses kann mit einer Tischlerwerkbank eingerichtet werden; es gibt eine ganze Reihe von Dekorationen – von eisernen Kerzenständern bis hin zu Stofftieren.

Wenn Sie im Spiel Skyrim ein Haus für sich selbst bauen, ist es wichtig, eine Reihe von Punkten zu berücksichtigen. Zunächst müssen Sie über einen ausreichenden Eisenvorrat verfügen – optimal ist es, wenn Sie mindestens 230 Einheiten davon zur Verfügung haben, besser noch 300.

Wenn bautechnisch alles fertig ist, können Sie einen Bediensteten im Haus einstellen, Ihren Ehepartner einladen und auch Kinder adoptieren.

Beim Bauen ist es ratsam, noch einen weiteren Punkt zu berücksichtigen – ignorieren Sie nicht, welche Art von Charakter Sie spielen. Ein Dieb braucht einen Garten, um Gifte zuzubereiten, Kämpfer brauchen ein Arsenal und so weiter.

Häuser wurden hinzugefügt. Das Drachenblut kann sie als Lagerhaus oder als eigenes Zuhause nutzen, wenn Sie Rollenspiele bevorzugen.

Fast alle in Skyrim verfügbaren Häuser müssen für Gold gekauft werden, und wir sprechen hier von ziemlich beeindruckenden Summen. Sie müssen außerdem die Gunst des örtlichen Jarls gewinnen oder eine Quest abschließen, die Ihnen die Möglichkeit eröffnet, Immobilien zu kaufen. Sie können jedoch jederzeit Mods verwenden und der Spielwelt beliebige Gebäude und Wohnungen hinzufügen.

Wie kaufe ich ein Haus

Wenn Sie sich in einer separaten Provinz von Skyrim befinden, können Sie nicht sofort ein Haus bekommen. Dazu müssen Sie die Questreihe des Jarls dieses Gebiets abschließen. In der Regel übernehmen Sie Aufgaben von einem Berater. Quests können völlig unterschiedlich sein, vom Töten einer Schlägerbande oder Vampiren bis hin zur Eliminierung des Drachens, der diese Länder terrorisiert. Es hängt alles davon ab, in welcher Region der Spielwelt Sie sich niederlassen.

Außerdem kann das Haus verfügbar werden, wenn Sie bereits in Feindseligkeiten verwickelt waren. Freundliche Jarls ermöglichen Ihnen den Kauf von Wohnraum in ihren Domänen.

Nachdem alle Voraussetzungen erfüllt sind, bleibt nur noch der Kauf selbst. Hier liegt jedoch der schwierigste Teil, da bei manchen Häusern hohe Geldbeträge von Ihnen verlangt werden, was zu Beginn des Spiels einfach unrealistisch erscheint.

Nach dem Kauf haben Sie die Möglichkeit, das Haus einzurichten, was ebenfalls eine recht hohe Summe kosten wird. Alle Verbesserungsmöglichkeiten stehen bei Beratern oder Assistenten des Jarls (von dem die Immobilie selbst gekauft wird) zur Verfügung. Es ist erwähnenswert, dass es zunächst besser ist, nützliche Verbesserungen wie einen Alchemistentisch, einen Verzauberungsaltar und andere zu kaufen. Kosmetische Verbesserungen kann man am besten auf später verschieben, sie verändern nur das Innere des Hauses.

Häuser zum Kauf verfügbar

Haus der warmen Winde – Whiterun

  • Preis: 5000 Gold
  • Upgrade-Kosten: 1500 Gold
  • Anzahl der Lagerplätze: 18
  • Zusätzliche Funktionen – Alchemistentisch
Dies ist das allererste Haus, das verfügbar sein wird, da sich im Verlauf der Handlung die Möglichkeit ergibt, es zu kaufen. Es ist sehr klein, obwohl Sie auf zwei Etagen viel Stauraum finden. Es ist besser, mit der Verbesserung am Alchemietisch zu beginnen; seine Anwesenheit wird das Brauen von Tränken vereinfachen. Gut ist auch, dass Schmiede und Schmelzhütte ganz in der Nähe liegen.



Honigkuchen – Riften

  • Anzahl der Lagerplätze: 12
  • Zusätzliche Funktionen: Alchemistenlabor, Bräunungsmaschine, Verzauberungsaltar.
Ein unglaublich gemütliches zweistöckiges Haus, das sich stilistisch deutlich vom Rest unterscheidet. Ein ausgezeichneter Ort für Alchemisten. Zusätzlich zum Tisch können Sie den Laden nutzen, der sich direkt neben dem Haus befindet. Einer der Hauptvorteile ist auch, dass das Haus über zwei Eingänge verfügt. Dadurch können Sie das Haus unbemerkt betreten, auch wenn Sie als Vampir spielen oder gesucht werden. Der einzige Nachteil ist, dass im Haus wenig Stauraum vorhanden ist.



Vlindrell Hall – Markarth

  • Preis: 8000 Gold (es ist zwar möglich, billiger zu kaufen, aber nicht weniger als 5000)
  • Upgrade-Kosten: 4300 Gold
  • Anzahl Lagerplätze: 28
Die monolithische Struktur aus Stein, die im Stil der Stadt gestaltet ist, wird ein hervorragender Zufluchtsort für die Hauptfigur sein. Das Haus verfügt über keine Fenster und bietet dafür viel Stauraum. Wenn Sie Mitglied der Diebesgilde sind, erscheint nach dem Kauf eines Hauses ein besonderer NPC in der Nähe.



Hjerim – Windhelm

  • Preis: 12.000 Gold (es ist möglich, billiger zu kaufen, aber nicht weniger als 8.000)
  • Upgrade-Kosten: 9000 Gold
  • Anzahl Lagerplätze: 29
  • Zusätzliche Funktionen: Labor des Alchemisten, Verzauberungsaltar.
Ein riesiges Anwesen mit dunkler Geschichte. Sie können Zugang zum Haus erhalten, indem Sie die Questreihe „Blut auf Eis“ starten. Zu den Vorteilen gehört die größte Waffenkammer. Unter anderem können wir das Vorhandensein eines geheimen Raums hervorheben, den Sie beim Erledigen von Aufgaben öffnen.



Hoher Turm – Einsamkeit

  • Preis: 25000
  • Upgrade-Kosten: 11.000 Gold
  • Anzahl der Lagerplätze: 15
  • Zusätzliche Funktionen: Labor des Alchemisten, Verzauberungsaltar.
Das teuerste und luxuriöseste Haus, das im Spiel zu finden ist. Dies ist ein ganzes dreistöckiges Anwesen, in dem jedes Zimmer beeindruckend ist (vor allem nach all den Verbesserungen). Für die Aufbewahrung von Dingen ist das Haus nicht besonders geräumig, was als Nachteil gewertet werden kann. Außerdem ist der „Hohe Turm“ einer von zwei Orten im Spiel, an denen Sie einen Safe finden können (der zweite sind die Gemächer des Erzmagiers im College of Winterhold).



Andere Wohnungen (Unterkünfte)

  • Dawnstar Shelter – Dawnstar. Um Zugang zu erhalten, müssen Sie die Quest „Ruhm sei Sithis“ abschließen.
  • Raging Flask Tank – Riften. Nachdem Sie der Diebesgilde beigetreten sind, erhalten Sie ein Bett und eine Truhe.
  • Nightingale Hall – Rift. Verfügbar nach Abschluss der Quest „Die Rückkehr der Dunkelheit“.
  • Gefährtenquartiere – Whiterun. Verfügbar für diejenigen, die den Gefährten beigetreten sind.
  • Halle der Erfolge – Winterfeste. Wohnungen sind nach dem Beitritt verfügbar. Es ist besser, Dinge ausschließlich in Schränken aufzubewahren; Fässer sind kein zuverlässiger Ort für die Aufbewahrung.
  • Kammern des Erzmagiers – Winterfestung. Die Kammern werden verfügbar, nachdem Sie die Quest „Das Auge des Magnus“ abgeschlossen und Ihr Amt als Erzmagier des Colleges angetreten haben.

Bauen Sie Ihr eigenes Zuhause

Wie Sie wissen, kann der Spieler in der Hearthfire-Erweiterung sein eigenes Haus bauen.

Dazu benötigen Sie:

  • Gehen Sie zu Morthal, Dawnstar oder Falkreath und sprechen Sie dann mit dem Manager über den Kauf eines Grundstücks. Dies kostet 5000 Gold. Wenn in einer bestimmten Region kein Land verfügbar ist, müssen Sie alle Quests im Zusammenhang mit dem Kauf von Immobilien in dieser Region abschließen.
  • Gehen Sie in den Bereich, dort finden Sie einen Tisch, eine Werkbank und einen Zeichentisch. Auf dem Tisch liegt auch ein Handbuch, das man am besten lesen kann.
  • Suchen Sie nach Baumaterialien (hauptsächlich Lehm, Steine ​​und Bauholz). Holz findet man in der Nähe von Sägewerken (Windhelm, Falkreath, Haafingar). Steine ​​und Lehm sind fast überall zu finden.
  • Wählen Sie als Nächstes ein kleines Haus aus dem Zeichentisch aus. Dort sehen Sie auch verschiedene Optionen für Zeichnungen Ihres zukünftigen Zuhauses.
  • Wenn Sie sich entschieden haben, nutzen Sie die Werkbank, um ein Haus zu bauen. Wenn Sie die Wände und das Dach aufstellen, erscheint im Inneren eine weitere Werkbank, mit der Sie den Innenraum dekorieren können.
  • Für Innengegenstände benötigen Sie Eisen (ca. 250-300 für alles).
  • Das Haus kann durch Anpassungen erweitert werden. Wählen Sie dazu in der Zeichentabelle den Eintrag „Haupthalle“ aus.
  • Insgesamt können drei Flügel hinzugefügt werden. Sie alle unterscheiden sich in ihren Funktionen. Der südliche Raum bietet die Möglichkeit, einen Raum für Trophäen, einen Alchemistentisch und eine Aufbewahrungsmöglichkeit einzurichten. Im westlichen gibt es einen zusätzlichen Raum, einen Zaubererturm und ein Gewächshaus. Der östliche Teil ermöglicht den Bau eines Arsenals, einer Küche und einer Bibliothek.
  • Mit einer internen Werkbank können Sie den Innenraum aller Flügel des Hauses gestalten.

Das riesige Gebiet von Skyrim in TES5 ist in neun Domänen unterteilt. Die Eigentumszentren sind Großstädte. Jede Großstadt ist bereit, ein leerstehendes Haus zur Nutzung bereitzustellen oder Grundstücke zur Bebauung zur Verfügung zu stellen, auf denen später ein Anwesen entstehen kann. Immobilien in TES5 sind ein integrales Statusmerkmal und eine besondere Stellung in der Gesellschaft. Das Recht, Wohnraum zu erwerben, muss durch die Erfüllung einer Reihe von Aufgaben für Jarls und Stadtbewohner erworben werden. Gleichzeitig erscheinen am häufigsten andere Privilegien: ein persönlicher Housecarl (Leibwächter) und eine einzigartige Waffe. Wohnen dient auch als Ort der Erholung, des Zusammenlebens mit der Familie (ohne sie kann man beispielsweise keine Kinder bekommen), der Versorgung mit Vorräten, der Herstellung und der sicheren Lagerung von Dingen. Der Abschluss des Kaufgeschäfts findet im Haus des Jarls statt, der Assistent bereitet alle Unterlagen vor und erklärt, wie man zum neuen Wohnort kommt. Während der Arbeitszeit hilft er beim Kauf von Einrichtungsgegenständen (im Dialog mit ihm erscheint eine zusätzliche Zeile). Siedlungen unterscheiden sich von Häusern dadurch, dass alle Phasen der Planung, des Baus und der Einrichtung von der Grundsteinlegung bis zur Herstellung von Regalen und Schränken durch persönliche Anstrengung durchgeführt werden. Sie können die Raumaufteilung anhand des Plans auf dem Zeichentisch neben dem Haus ändern.

Der Bau des Anwesens kann erleichtert werden, wenn der Housecarl durch Rücksprache mit ihm zum Hausmeister ernannt wird (normalerweise neben der Baustelle oder im Haus des Jarls), dann ist es möglich, ihm alle groben Arbeiten zu delegieren: Beim Kauf von Baumaterialien, Möbeln und Vieh hilft er auch bei der Suche nach dem Barden, der den Besitzer mit Liedern unterhält. Zusätzliche Unterkünfte erscheinen nach Abschluss aller Aufgaben des Magierkollegiums von Winterhold, der Dunklen Bruderschaft und der Untersuchung der Verschwörung gegen den Herrscher von Solstheim, Lleril Morvain (DLC „Dragonborn“). Erfolge in STEAM sind mit dem Bau von Anwesen in TES5 verbunden: Landbesitzer, Landbaron, Architekt, Meisterarchitekt.

Eigenschaften in The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Haus in Whiterun(Haus der warmen Winde / Breezehome): befindet sich hinter der Schmiede des Kriegerhauses an der Hauptstraße, unmittelbar nach dem Betreten der Stadt. Bedingungen für den Kauf sind die Lieferung des Drachensteins vom Windy Peak, die Unterstützung des Jarls im Kampf gegen den Drachen, der den westlichen Wachtturm angegriffen hat, und das Haus kann auch nach der Story-Quest „Schlacht um Weißlauf“ erworben werden, wenn Sie möchten Unterstützen Sie Ulfric Stormcloak und stellen Sie sich auf die Seite der Stormcloaks. Housecarl Lydia erscheint mit dem Haus.
    • Preis: 5000 Septim.
    • Layout: 1800 Septim.
      • Küche - 300 septims.
      • Wohnzimmer - 250 Septim.
      • Esszimmer - 250 Septims.
      • Wohnzimmer im zweiten Stock – 200 Septim.
      • Schlafzimmer - 300 Septim.
      • Alchemielabor oder Kindergarten – 500 Septims.
  • Haus in Riften(Honeyside): Befindet sich an der Brücke über den Kanal, neben Helgas Nochlezhka, auf der rechten Seite des Haupttors der Stadt. Um ein Haus zu kaufen, müssen Sie den Einfluss des Grafen in der Stadt stärken, indem Sie sich mit Schmugglern vom Pier befassen, denen die Argonierin Vujita einen Hinweis geben kann, eine Banditenbande in den umliegenden Ländern zerstreuen und auch mehrere Aufträge von erfüllen die Einwohner der Stadt. Manchmal können Diebe in das Haus eindringen, sie ungestraft töten und die gesamte Beute mitnehmen.
    • Preis: 8000 Septim.
    • Layout: 4300 Septim.
      • Küche - 500 septims.
      • Schlafzimmer - 600 Septim.
      • Veranda - 400 Septim.
      • Vorgarten - 800 septims.
      • Alchemistisches Labor – 1000 Septims.
      • Altar der Verzauberung oder Kindergarten – 1000/550 Septims.
  • Haus in Markarth(Vlindrel-Halle): befindet sich auf der oberen Ebene der Dwemer-Stadt, auf der rechten Seite des Eingangs. Die Kaufbedingungen bestehen darin, dem Jarl zu helfen, ausgestoßene Anführer zu töten und Anfragen von Stadtbewohnern zu erfüllen. Der Charakter muss mindestens Stufe 20 haben. Wenn die Option, ein Haus zu kaufen, in einem Gespräch mit dem Manager nicht auftaucht oder im Gegenteil verschwindet, obwohl alle Bedingungen erfüllt sind, müssen Sie auf Friedensverhandlungen auf High Hrothgar warten und gehen, wenn die Parteien Städte tauschen Gehen Sie mit dem Manager zum neuen Jarl und schließen Sie den Deal ab. Gegen Ende der Handlung beginnen Friedensverhandlungen. Um einen Fehler zu vermeiden, ist es besser, bei der ersten Gelegenheit ein Haus zu kaufen.
    • Preis: 8000 Septim.
    • Layout: 4500 Septim.
      • Lobby – 500 Septim.
      • Wohnzimmer - 600 Septims.
      • Schlafzimmer - 400 Septim.
      • Alchemistisches Labor oder Kinderzimmer – 1000 / 700 Septims.
      • Altar der Verzauberung – 1000.
  • Haus in Windhelm(Hjerim / Hjerim): Befindet sich an der nordwestlichen Stadtmauer, gegenüber der Heimat des Cruel Sea-Clans, ganz links vom Eingang der Stadt. Um ein Haus zu kaufen, müssen Sie sich auf die Seite der Stormcloaks stellen und Ulfric Stormcloak im Kampf gegen die Imperialen unterstützen. Wenn Sie sich für die Seite der Imperialen entscheiden, kann der Deal nach dem Ende des Bürgerkriegs abgeschlossen werden. Außerdem müssen Sie den Stadtbewohnern helfen, indem Sie drei Aufgaben erledigen. Sie können das Haus einrichten, nachdem Sie die Nebenquest „Blut auf dem Eis“ abgeschlossen haben, die auf dem Stadtfriedhof beginnt und mit der Gefangennahme des Serienmörders endet, wenn die Mädchen aufhören, durch seine Hände zu sterben. Die Aufgabe besteht aus mehreren Teilen, nach der Verhaftung des Hofmagiers Wunfert wird sie in wenigen Tagen fortgesetzt.
    • Preis: 12.000 Septim.
    • Aufteilung und Ausstattung: 9000 Septim.
      • Küche - 1000 Septims.
      • Schlafzimmer - 1000 Septim.
      • Wohnzimmer - 1500 Septims.
      • Alchemistisches Labor – 1500 Septims.
      • Altar der Verzauberung – 1500 Septims.
      • Waffenkammer – 2000 Septims.
      • Kinderzimmer - 1250 Septims.
      • Beseitigung von Beweisen für ein Verbrechen – 500 Septims (muss vor der Einrichtung des Wohnzimmers gekauft werden).
  • Haus in Einsamkeit(High Spire / Proudspire Manor): liegt zwischen der Halle der Toten und dem Bards' College im östlichen Teil der Stadt. Um ein Haus zu kaufen, müssen Sie die Aufgabe des Managers erfüllen, die Potema-Katakomben unter dem Tempel der Götter zu räumen (die Aufgabe besteht aus zwei Teilen, nach Abschluss des ersten Teils sollte ein Bote mit einem Brief erscheinen, der Sie auffordert, erneut zu erscheinen an Folk Firebeard), dann ein persönlicher Befehl des Jarls, den Gegenstand zum Altar von Talos in den Bergen zu liefern und schließlich fünf Bewohnern der Stadt zu helfen.
    • Preis: 25.000 Septim.
    • Aufteilung und Ausstattung: 12.000 Septim.
      • Küche - 1500 Septims.
      • Schlafzimmer – 2000 Septim.
      • Wohnzimmer - 2000 Septim.
      • Alchemistisches Labor – 2500 Septims.
      • Altar der Verzauberung – 2500 Septims.
      • Kinderzimmer - 1500 Septims.
  • Anwesen in Falkreath(Ozernoe / Lakeview Manor): Das erworbene Land liegt direkt am See, nordöstlich der Stadt. Voraussetzung für den Kauf ist der Titel Thane of Falkreath, der durch die Erfüllung der Aufgaben des Jarls, seiner Assistentin Nenya und der Bewohner der Stadt erworben werden kann. Mit dem Haus kommt auch der Huscarl Raya, der Ehefrau, Mitstreiterin oder Hausmeisterin werden kann. Die Rohstoffreserven werden nur für die erste Bauphase ausreichen. Alles andere muss bei Abenteuern gefunden, in Sägewerken, bei Händlern und Schmieden in Städten gekauft oder unabhängig mit einer Spitzhacke auf der Baustelle abgebaut werden. Um Ungeziefer zu vermeiden, sollten die Arbeiten in der folgenden Reihenfolge ausgeführt werden: Zuerst bauen wir ein kleines Haus, dann richten wir den Hof ein (wir bauen Ställe für Vieh, Werkstätten, Ställe usw.), wir bauen die Haupthalle, wir bauen die um Über den Zeichentisch verwandeln wir ein kleines Haus in einen Vorraum, wir bauen drei Flügel und einen Keller, und erst dann geht es an die Anordnung des gesamten Anwesens mithilfe von Werkbänken, die vollständige Informationen über die verfügbaren Gebäude und die Menge der für deren Bau erforderlichen Materialien enthalten .
    • Preis: 5000 Septim.
    • Layout:
      • Empfangshalle.
      • Haupthalle.
      • Ostflügel: Bibliothek, Küche oder Waffenkammer.
      • Westflügel: Zauberturm, Gewächshäuser oder Schlafzimmer.
      • Nordflügel: alchemistisches Labor, Lagerraum oder Trophäenraum.
      • Keller.
  • Herrenhaus in Dawnstar(Helyarken Hall / Hjyarken Manor): Das gekaufte Land liegt auf einem Hügel an der Grenze des Grundstücks, nicht weit vom Dwemer-Turm von Mzark, südlich von Dawnstar. Die Preise und Bedingungen für den Kauf sind die gleichen wie im Fall des Anwesens Ozernoye. Sie können Huscarl Gregor, der erscheint, wenn Sie den Titel Thane of Dawnstar erhalten, zum Manager ernennen.
  • Anwesen in Morthal(Windstad / Windstad Manor): Das gekaufte Land liegt an der Küste, neben den Ruinen des Hohen Tores, wo Sie eine der magischen Masken des Drachenpriesters Vokoun erhalten können, nordöstlich von Morthal und östlich von Solitude. Die Preise und Bedingungen für den Kauf sind die gleichen wie im Fall des Anwesens Ozernoye. Sie können Huscarl Valdimar zum Manager ernennen, der erscheint, wenn Sie den Titel „Than von Morthal“ erhalten.